UX CASE STUDY
O que Cozinhar?
Inteligência para inspirar quem ama cozinhar em casa
O que Cozinhar?
Inteligência para inspirar quem ama cozinhar em casa
Uma plataforma que ajuda pessoas a descobrirem o que preparar com os ingredientes que já têm em casa.
Uma plataforma que ajuda pessoas a descobrirem o que preparar com os ingredientes que já têm em casa.






O desafio de escolher o que cozinhar
Mesmo quem gosta de cozinhar enfrenta a indecisão diária sobre o que preparar. Apesar da quantidade de receitas disponíveis online, a experiência costuma ser confusa é preciso navegar em vários sites, comparar ingredientes e adaptar o que já está disponível.
Mesmo quem gosta de cozinhar enfrenta a indecisão diária sobre o que preparar. Apesar da quantidade de receitas disponíveis online, a experiência costuma ser confusa é preciso navegar em vários sites, comparar ingredientes e adaptar o que já está disponível.
O desafio foi criar uma interface que tornasse esse processo direto, inteligente e visualmente envolvente.
O desafio foi criar uma interface que tornasse esse processo direto, inteligente e visualmente envolvente.


A solução
A proposta foi desenvolver uma plataforma que entende o que o usuário tem e sugere o que cozinhar.
Ao digitar, colar ou subir uma lista de ingredientes, o sistema reconhece automaticamente os itens, cruza com uma base de dados dos maiores sites de receitas e apresenta sugestões por relevância exibindo imagem, tempo de preparo e principais ingredientes.
A proposta foi desenvolver uma plataforma que entende o que o usuário tem e sugere o que cozinhar.
Ao digitar, colar ou subir uma lista de ingredientes, o sistema reconhece automaticamente os itens, cruza com uma base de dados dos maiores sites de receitas e apresenta sugestões por relevância exibindo imagem, tempo de preparo e principais ingredientes.
A jornada foi desenhada para ser leve e fluida: inserir ingredientes → visualizar receitas → explorar → cozinhar.
A jornada foi desenhada para ser leve e fluida: inserir ingredientes → visualizar receitas → explorar → cozinhar.
Pesquisa e principais insights
Antes de desenhar a interface, busquei entender como as pessoas decidem o que cozinhar.
Antes de desenhar a interface, busquei entender como as pessoas decidem o que cozinhar.
Os principais pontos observados foram:
A dificuldade de lembrar o que pode ser feito com o que já há em casa.
O excesso de opções e a navegação cansativa em sites diferentes.
O desejo por uma experiência rápida, visual e prática.
Grande parte dos usuários podem ser veganos ou pessoas com restrição alimentar.
Pessoas tendem a selecionar o tipo de cozinha antes do prato.
Os principais pontos observados foram:
A dificuldade de lembrar o que pode ser feito com o que já há em casa.
O excesso de opções e a navegação cansativa em sites diferentes.
O desejo por uma experiência rápida, visual e prática.
Grande parte dos usuários podem ser veganos ou pessoas com restrição alimentar.
Pessoas tendem a selecionar o tipo de cozinha antes do prato.

Input Ingredientes
Input Ingredientes
Input Ingredientes
Resultados em receitas
Resultados em receitas
Resultados em receitas
Arquitetura e fluxo
O fluxo foi construído para reduzir etapas e tornar o processo intuitivo:
O fluxo foi construído para reduzir etapas e tornar o processo intuitivo:
Campo de input com autopreenchimento inteligente e upload de lista.
Cards com foco visual em imagem, tempo e principais ingredientes.
Navegação direta, sem menus complexos, garantindo que o usuário encontre rapidamente algo interessante para cozinhar.
Design de interface
O visual foi pensado para inspirar e facilitar: tons neutros, foco nas imagens e tipografia leve que dá destaque ao conteúdo.
O visual foi pensado para inspirar e facilitar: tons neutros, foco nas imagens e tipografia leve que dá destaque ao conteúdo.
Cada detalhe da interface busca transmitir clareza e apetite visual, destacando as receitas e reforçando a sensação de praticidade.
Cada detalhe da interface busca transmitir clareza e apetite visual, destacando as receitas e reforçando a sensação de praticidade.





Resultados e aprendizados
O projeto mostrou o potencial de unir design e tecnologia para resolver um problema cotidiano de forma envolvente.
O resultado é uma experiência que combina inteligência, estética e funcionalidade, permitindo que cozinhar volte a ser um ato de descoberta.
O projeto mostrou o potencial de unir design e tecnologia para resolver um problema cotidiano de forma envolvente.
O resultado é uma experiência que combina inteligência, estética e funcionalidade, permitindo que cozinhar volte a ser um ato de descoberta.
Esse projeto reforçou meu foco em criar produtos digitais que unem propósito, clareza e prazer de uso.
Esse projeto reforçou meu foco em criar produtos digitais que unem propósito, clareza e prazer de uso.


